Sensor Tower 发布了2019年9月中国手游产品在海外市场收入榜Top 30。
Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,得益于第8赛季的开启,腾讯《PUBG Mobile》7月收入再创新高,达到8065万美元,较6月收入提升28%。
近日,游戏陀螺获得一份关于全球移动应用市场的数据,透露了6月份各大市场iOS(iPhone + iPad)& Google Play应用榜的收入情况。
近日,日本数据供应商Gzbrain发布了日区2018年手游收入榜Top 10榜单。
公司SuperData的数据显示,4月全球数字游戏(包括主机、PC和移动平台)营收为90.9亿美元,比去年同期74.2亿美元增长了23%。
今日(4月16日),移动数据分析平台App Annie发布3月游戏榜单指数。榜单透漏出四大亮点
荷兰市场研究公司Newzoo今天发布了2016年全球上市公司游戏收入排行榜。国内互联网巨头腾讯继续领跑该榜单,Newzoo称腾讯在2016年的游戏收入达到102亿美元
自进入2013年以来,欧美iOS收入榜就维持了相对稳定的位置,尤其是第一梯队(Top 15),从2013年4月份到今年4月份,一共有5款游戏长期留在Top 15之内,除了Big Fish Casino与SlotoMania两款博彩游戏之外,
编译/游戏陀螺 Echo 根据美国游戏分析公司Think Gaming的数据,Machine Zone研发的《战争游戏:火力时代 Game of War: Fire Age》每天收益都超过100万美元。照这么计算,月流水就超过3000
编译/游戏陀螺 Echo Newzoo近日公布了中国区2015年2月份安卓游戏收入榜Top20及Top10安卓渠道。收入榜变化相对比较明显,渠道相对稳定。 游戏收入榜Top5交替变化,银行科技的《时空猎人》与中清龙图的《刀塔传奇
三季度开始,可以看到一个明显的趋势是,有钱的移动游戏发行商不断借用金钱战车进入到手游市场之中,收入榜排名越来越受到他们及微信游戏的影响。 大用户量、高资金投入正成为改写收入榜的最大原因,排名的不佳并不一定是产品不行,也不是说产品生命周
所有人都知道,在移动游戏行业,我们很容易被大量的数据和数字淹没。由于对大量数据的厌倦,最近一直在想,如何看待被市场分析公司列出的每月排行榜中的顶级手游开发商们? App Annie的2013年7月App Store和Google Pl
2012年,哪些开发商的收入最多? App Annie整理了2012年全年的收入数据,并以扑克牌的方式展现给各位,作为您的参考。 Revenue Top 52 的开发商,找到你了么?2个中国开发商、11个日本开发商、3个韩国开发商、23个美
今天拿appstore收入榜TOP20游戏排位依次拉出百度日搜索量的数据对比一下结果。 虽然手游因为不再运行于PC平台、导致百度搜索量的数值不会像端游那样明显,但在我们的这张表格中可以看到,依然能反映出游戏人气度跟游戏收入的排名是相对
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